4K を、1.79 Mbps で。

目で見ても、もう違いがわからない。

SlimeKun スライムくん: この数字の意味、やさしく教えるよ ▼

「4K を 1.79 Mbps で」ってどういうこと?

  • 4K = テレビ画面いっぱいの、めちゃくちゃきれいな映像 (横 3840 × 縦 2160 ピクセル、Full HD の 4 倍)
  • Mbps (メガビーピーエス) = 1 秒間に流れるデータ量。数字が大きいほど太い水道管みたいなものだよ
  • ふつうの 4K 動画は、太い水道管 (25 〜 50 Mbps) が必要 ―― Wi-Fi や光回線じゃないと流れにくい
  • でも、ジャバテルの NormAV1 なら、たった 1.79 Mbps の細い水道管でも 4K がスッと流れる!
  • これは普通の 4K の 約 1/14 〜 1/28 の細さ。スマホの LTE 4G 1 本で十分なんだ

どうやって? ―― 人の目が「気にしている部分」と「気にしてない部分」を、数学 (交換子ノルム) で見つけ出して、大事な部分にだけビット (情報量) を集中させているよ。続きはこのページの下の方で説明するね!

NormH.264 ― 全環境互換
4K → 1/4 サイズ
VMAF 83.25 · H.264 が動く全環境で再生
NormAV1 ― 最先端効率
4K @ 1.79 Mbps
VMAF 84.36 · LTE 4G 1 本で 4K 配信

切替えライブデモ → 30 日トライアル → 最新ニュース →

特許出願中: 特願 2026-046898 / 046609 / 046620 / 046625 · 論文: Commutator Norm as a Continuous Criterion for GOP Safety and Perceptual Quality Redistribution in Video Encoding ― IEEE TCSVT v8 投稿

4 つの製品ピラー ― 市場最短リーチ順

★ ピラー 1 · 市場最短リーチ 独立 SKU · ランタイム課金型 · 即時投入可能

PSDP ― 同一言語並列化

既存の Java、C#、Rust、Go、Kotlin アプリケーションに 2.97 〜 4.23 倍の高速化を注入 ― bit-exact、ソース書き換え不要

用途: 金融取引、規制業界 (J-SOX / SEC)、クラウドコスト削減、HFT、科学計算、ML 推論。ハッシュ連鎖監査、378 runs 全て bit-exact (100% 決定論)、90/90 フォールトインジェクション ロールバック。

スライムくん スライムくん: なんでソース書き換えないのに 4 倍速?信じられない... ▾

「ソース無変更で 4 倍速」って、本当?

  • あなたの OrderBatch.java1 文字も変わらない (git diff ゼロ)
  • ビルド時に PSDP が バイトコードを読んで並列版を裏で注入 (Java agent / .NET profiler / Rust proc-macro)
  • 4 コアあれば並列実行、なければ逐次。切替コード不要
  • PSDP 独自の 数学的同期メカニズムで「結果が変わる失敗モード」を理論的に排除 (詳細は特許・論文に記載、ここでは伏字)
  • 本番で毎回 逐次/並列の出力 sha256 一致を bench が確認、違えば即 rollback

結果: コード 1 行も触らず / 再ビルドのみ / 1 ビットも結果は変わらず / 4 倍 (実測 2.97 〜 4.23 倍)。監査では「コード変更ゼロ」自体が武器になります。PSDP 詳細 →

PSDP の詳細 → SlimeNENC 顧客には PSDP ツール無料導入権。PSDP ランタイムは変換費用の 2%/年

ピラー 2 · SlimeCodec 系

NormH.264 / NormAV1 ― 4K を 1/4 へ

交換子ノルムを使って「目が見る場所」を発見し、平坦領域から bit を奪って texture / edge に振り分ける。NormH.264 は本線 (production)、NormAV1 は research preview。

NormH.264 · NormAV1 · ブラウザ復号デモ

ピラー 3 · SlimeNENC ファミリー (8 製品体制)

レガシー言語 → Java bit-exact 変換

COBOL / JCL / MUMPS / PL/I / RPG / FORTRAN / Natural / HLASM+MASM (SlimeASM)。S2-S5 / S7-S9 共通基盤、NIST CCVS85 501 プログラム 100% PASS、ハッシュ連鎖監査 + 99.9995% 決定論。

ファミリー一覧 · SlimeASM · SlimeNatural

ピラー 4 · DMS ― Docokame Media Streaming

WebRTC 1 秒未満 + 48h タイムシフト

Unreal Media Streaming の JAVATEL OEM。プラグイン不要のブラウザ end-to-end 再生 1 秒未満、各チャンネル 48 時間ローリングアーカイブ、絶対時刻シーク対応。REST API + React 管理コンソール。

DMS Console

Evidence ― 計測値

同等視覚品質に必要な 4K 帯域
H.264 plain25 – 50 Mbps
AV1 plain (AOM)12 – 15 Mbps
NormH.2646 – 8 Mbps
NormAV11.79 Mbps

CityHall 3840×2160 60fps · AV1 source からトランスコード · VMAF 84.36 mean / 79.22 min · 知覚限界 0.97 Mbps @ VMAF 75.99

ブラウザ復号 ― 544 KB WASM
41.79 fps
single-thread、SharedArrayBuffer 不要、2-core CPU で 4K AV1 復号

3 アーキ実機実証: Apple A15 (iPhone 13, ARM 2C) / Intel i5-1145G7 (Tiger Lake x86 mobile 2C) / AMD Ryzen 5 GHz (x86 desktop) すべて 4K 30 fps 滑らか再生

テクノロジーの肝
  • 交換子ノルム ‖A·B − B·A‖F = 知覚 saliency
  • bit 再配置 8×8 粒度 per-block QP offset
  • codec-native dispatch libx264 ROI + SVT-AV1 roi-map (新 decoder 不要)
  • source-aware 既圧縮 AV1 をさらに 8.43× へ

NormAV1 sweep デモ · dav1d WASM ライブデモ · 2-core 復号 実機実証

最新ニュース

すべて見る →
  • PSDP を独立製品として公開 ― 同一言語並列化 (Java / C# / Rust / Go)、2.97 〜 4.23 倍の高速化、bit-exact、SlimeNENC ファミリーから独立。
  • SlimeASM 公開 ― z/Architecture HLASM + x64 MASM → Java bit-exact (HLASM 245/245 + MASM 25/25)。SlimeNENC 8 製品目。
  • NormH.264 v0.4.2 公開 ― Trial Signature Mode 標準搭載、AV1 path は NormAV1 へ分離。
  • SlimeNatural 公開 ― Software AG Natural / ADABAS → Java + PostgreSQL bit-exact (S9 75/75)。
  • SlimeFORTRAN 9 言語同時保持 transpiler 完成 ― modern FORTRAN / C++23 / C11 / Rust / Go / Java / Python / Kotlin / C# bit-exact 変換。

株式会社ジャバテルは、1997 年から監視カメラ・映像管理・メディアストリーミング基盤を国内に届けてきました。本社は兵庫県西宮市。会社ロゴにある Video Intelligence (映像知能) は近年の流行ではなく、29 年以上歩いてきた方向そのものです。
パートナー: Genetec (国内最古参代理店) / XEOMA AI NVR / Planet Networks (台湾) · Why Javatel · パートナー · お問い合わせ